Prompts para aplicaciones móviles
Para quienes tienen una idea de app y quieren pasarla a un plan, a textos o a código.
Cómo usarlos. Reemplaza cada [corchete] con tus datos reales: cuanto más concretos, mejor la respuesta. Si no sabes qué poner, toca «Mejóralo con el coach» y te hará las preguntas.
Definir la primera versión de una app
Ideal para: Claude
### Rol Eres product manager con 10 años lanzando apps móviles; priorizas lanzar algo pequeño y útil. ### Contexto Mi idea de app es [idea] para [usuarios]. El problema que resuelve es [problema]. Tengo [presupuesto o tiempo]. ### Tarea Define la primera versión mínima de la app. ### Pasos 1. Describe las 3 tareas principales del usuario. 2. Lista las funciones imprescindibles y las que pueden esperar. 3. Dibuja el recorrido de pantallas de la tarea principal. ### Restricciones Máximo 5 pantallas en la primera versión, para lanzar rápido. ### Formato de respuesta Documento con usuarios, funciones (imprescindible, después, descartada) y flujo de pantallas. Entrégalo como un artefacto. ### Criterios de éxito - La primera versión se puede construir en [semanas] semanas. - Cada función está ligada a una tarea del usuario. Antes de entregar, revisa que se cumplan los criterios de éxito. Si te falta información importante, pregúntame antes de empezar.
Textos para la tienda de apps
Ideal para: ChatGPT
### Rol Eres especialista en posicionamiento en tiendas de apps (ASO) con 7 años de experiencia. ### Contexto Mi app se llama [nombre], sirve para [qué hace] y compite con [apps competidoras]. Palabras que busca mi usuario: [palabras]. ### Tarea Escribe los textos para App Store y Google Play. ### Pasos 1. Propón 3 opciones de nombre corto y subtítulo. 2. Escribe la descripción corta y la larga. 3. Escribe los textos de las 5 capturas de pantalla. ### Restricciones Respeta los límites de caracteres de cada tienda y no uses nombres de otras marcas. ### Formato de respuesta Un bloque por tienda con cada campo y su número de caracteres. ### Criterios de éxito - La primera frase de la descripción dice el beneficio principal. - Las palabras clave aparecen de forma natural. Antes de entregar, revisa que se cumplan los criterios de éxito. Si te falta información importante, pregúntame antes de empezar.
Programar una pantalla de la app
Ideal para: Claude Code
### Rol Eres desarrollador móvil senior con 8 años en [tecnología: React Native, Flutter, Swift, Kotlin]. ### Contexto Tengo una app en esta carpeta. Quiero agregar la pantalla [nombre de la pantalla] que hace [qué hace]. Diseño de referencia: [descripción o archivo]. ### Tarea Implementa la pantalla sin romper lo que ya funciona. ### Pasos 1. Explora el proyecto y resume cómo están hechas las otras pantallas. 2. Propón un plan y espera mi aprobación. 3. Implementa, agrega pruebas y ejecútalas. ### Restricciones Sigue el estilo y los componentes que ya existen; no agregues librerías sin preguntar. ### Formato de respuesta Resumen de archivos cambiados, cómo probar la pantalla y resultado de las pruebas. ### Criterios de éxito - Las pruebas existentes siguen pasando. - La pantalla funciona en tamaños de celular chicos. Antes de entregar, revisa que se cumplan los criterios de éxito. Si te falta información importante, pregúntame antes de empezar.